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ff14炒股是什么意思和什么是炒股

2024-03-15 15:57分类:心理分析 阅读:

本篇文章给大家谈谈ff14炒股是什么意思,以及什么是炒股的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

文章详情介绍:

最终幻想14中的部分冷知识,新玩家熟知,可以白嫖超多奖励

FF14中的玩法机制多数玩家可能一看就懂,然而,随着时间的推移,却总能在这些简单的玩法里面发现一些有趣的东西,比如军营玩法,很久之后才知道它们也是可以进行换装的,可惜很多人只练到50级就没再碰了,自然也就没怎么注意,本期主要分享一些游戏的冷知识,不知道大家知道几个呢?

仙人彩开放之前会有一段特殊动画

国服的仙人彩开放时间为周六晚9点,因为已经是深夜了,所以很少有玩家会及时的去兑换。可是,当你9点准点前往仙人彩兑换地点,会看见一段特殊动画,四位持弓的工作人员来到兑换柜台旁,一箭箭射出公布当周的仙人彩大奖号码!动画结束,还有临时的金蝶币加成buff。

交天书、合成魔晶石的时候能触发额外动画

在天书玩法和魔晶石合成玩法中,玩家鸿运当头,天书连成三条线、魔晶石合成更上一级,即可触发对应动画。

其中,三线天书,玩家前往田园郡兑换,小猫库洛会夸赞你,并声称自己能创造出迄今为止最有趣的故事。

三线天书是很难得的操作,需要用9个贴图连成3个相连的故事线,一般玩几个月都不一定有一次,自然获得的奖励也相当丰厚,可以选择直接拿百万金碟币,换算成金币就是一千万,也可以领取金奖,换特殊坐骑,建议是英西塔斯,单坐骑可卖500~600万,很赚哦。

玩了很久,官方早就给你备好了额外奖励

很多新玩家可能不知道,游戏除了新人招待外,还提供了额外奖励,前往官网点开相关网站下的“最新活动”即可跳转。

陆行鸟礼物站记录了你在游戏中的总时常,累积月份阶段性给到不同奖励,贝希摩斯坐骑。系列历代的人物衣服,可以从这里白嫖到,算是给老玩家的福利。

积分兑换平台,假如你在游戏的商城有过消费,就会获得一定的积分,积分足够可以在里面换各种实用的东西,首推肯定是“胖陆行鸟笛”,黄色大肥鸡,用了都说好,还有幻想药,特殊外观,任意选择。

职业可以绑定不同的幻化外观,避免额外操作

游戏中的各个职业其实都可以绑定对应的幻化外观,在人物的属性界面点“套装列表”,右键职业图标,会有“与投影模板关联”。选择喜欢的外观两者关联,之后再切职业就可以直接幻化外观啦。

假如你想给4个T职,每个职业整一套特色幻化,也是一样的操作,关联是只和你的职业挂钩,而非和你所穿的装备挂钩。后续更新新的装备也不用担心,会自动幻化的。

各位狒狒玩家还知道哪些游戏冷知识,也欢迎留言分享哦~

炒股多年的你,知道股票是什么吗?

经典港剧《大时代》里有一句对话非常耐人寻味:“什么是股票?

股票是人的游戏!股票是死的,它不会和你斗,不会和你赌,股票的对手其实是人”

人,成功的时候会自负,失败的时候会沮丧。而反映到股票则是,涨的时候情绪高涨,跌的时候死气沉沉。市场的制度会变,交易的规则会变,但在市场里永远不会变的是人性!

一切的人或者组织进入市场的都有一个最终目的,那就是获利。大部分的个人投资者和机构都是为了赚钱;而公司则是为了融资发展,或者有部分公司是为了圈钱;国家则是为了通过资本市场来培养更多优质的企业,从而让经济经久不衰。

所以,看透了市场的人性,战胜自己人性的弱点,那么你离看透市场就不远了。其实,我一直都在思考这个问题,如何去做到与一般的散户不一样,如何去摆脱自己人性的弱点,大致总结两点分享给各位。

如何做到和一般的散户不一样?逆向思维!

假设有100个人玩股票,其中有两个人,一个人有资金优势,可以造势。一个人接触得了高层,能最快获取消息。而你是剩下98个人中的一人,那么首先,你想的不是要战胜前面的那两个人,你想的应该是如何战胜余下的97人。

你和余下的97人没有什么过多的差别,资金有限,消息也不灵通,唯一能做到和他们不一样的就是“忍”,培养自己的格局和耐心。

平常可以去看看贴吧和身边的股民都在聊些什么,想些什么,他们是如何思考的,而你,要做到和他们不一样!

比如说今天东数西算概念股集体上涨,大家都知道的上涨一定不是好的上涨,这种题材股最好看都不要去看。

如何摆脱人性的弱点?不断提升自己的认知,学会止损,学会止盈!

人性的弱点最为突出的两点,是贪婪和恐惧!无知的空恐惧和贪婪都是源自对市场认识深度的不够。

比如说买入一只个股,仅仅凭的是感觉,这就好比你还没熟悉一个人,仅有一面之缘,就把钱投资给了他一样,后续很快有了一点回报,你会沾沾自喜,觉得自己选对了,但反过来你也不知道为什么就选了它。

可一旦出现了意外,恐惧很快就会出来,因为你根本不了解投资对象的各方面情况,再加上一些媒体消息的造势,和股吧中一些乱七八糟消息传递,你的情绪则被玩弄在鼓掌之中。

所以战胜贪婪和恐惧,也就是人性弱点的一个重要核心点,在于你对市场及个股的认知,你越熟悉市场和某只个股,你就越能摆脱无知的贪婪和恐惧,这也是我常和身边的一些朋友建议只做熟悉个股的原因所在。

当然,有时候也会发生认知外的事件,比如说2020年疫情,那时候产生恐惧的心理是可以理解的,那时选择止损也许现在看来很愚蠢,但至少能让你在未知之中保有一份安全感,活下来就有机会!

今日市场

题材纷飞的一天,赛道也不弱,所以市场以普涨的数据收场。

但给我的感觉是,市场可盈利的稳定性不好,逻辑性不强,节奏偏快,“东数西送”周末渲染之后,除了上周五胆大追进去的能有得赚,今天追涨的都得考虑明天市场会怎么样,板块和题材的快节奏轮动是市场的主基调。

一个可以值得欣慰的点,是A股的独立性在增强,美股连跌两天,而我A依然挺拔,只是创业板有点弱了,盘面一看便知是宁德时代和东财两大权重股下挫导致。

我对市场的感觉是,风险在消散,而机会在酝酿!

3月到4月会是一个重要的时间窗口期,美联储的加息靴子可能要落地,国内的降息可能会有结果,香港的疫情可能会缓和,还有就是公司陆陆续续即将出现的年报。

今天模拟盘继续逢跌入了一些券商,3月之前如有出现一根往上冲中阳线的情况,我会考虑出一些券商筹码。军工今天没t,主因是筹码不多,怕t飞。布局的元宇宙今天没什么收获,感觉像是选错了股,周三之前没什么动静可能会出掉,留点仓位在手好好做军工。

明天无新股可打,有一只可转债可打,127055 精装转债,建议申购!

以上就是今天的内容,仅供参考,祝投资顺利。

“POP子”动画联动FF14太过频繁,连吉田直树都受不了了

浓度太高。

搞笑番剧《pop子和pipi美的日常》向来以整活玩梗著称,电子游戏同样逃不过它的魔爪。在动画第一季中,《上古卷轴5》和《最终幻想15》里的名场面就都在其中上镜,引得双厨观众们会心一笑。

 

FF15的推车梗

 

当时SE得知此事后,很快就发布了官方推文,表示自己能被拿来恶搞,是件“值得感恩的事”。

于是,今年10月的《pop子和pipi美的日常》第二季,动画制作方再次给予了SE游戏足够长的刷脸机会,而这一次被玩梗的对象,变成了高人气MMORPG游戏《最终幻想14》。

与上一次的浅尝辄止不同,本季动画高强度玩FF14相关梗,仿佛大型游戏广告,很难不怀疑背后工作人员早已心痒难耐,终于在本季等来了发挥的机会。

在第二季前几集,FF14就时常出现。从第九集开始,游戏场景甚至光明正大的出现在了动画中:制作组直接把SE的大名写进了标题,还在动画中直接还原了泰坦讨灭战的场地(甚至还有场地标记AB点)。动画还出现了答案房间的门,以及动作“绅士舞步”。

《pop子和pipi美的日常》这次玩梗深度颇为少见。除了官方游戏画面,二位主角还跳了一段玩家社区名梗“twinning.mp4”——虽然它出自玩家,但FF14官方自己也在线下活动中演出过,算是被官方认可的创作。

再比如第十集中的“豆芽消失术”,指初进入游戏的玩家短暂冒险后,就开始沉迷金蝶游乐场,深陷打牌和打麻将中无法自拔。

考虑到这两集运用的元素太过直接,其中还伴有游戏BGM,或许这次明目张胆的互动是得到了SE官方认可甚至合作的——但即便如此,这样直接的表现形式还是让FF14官方有些不好意思,游戏的内容实在是有些太多了。

FF14官方还透露了一个原定版本的动画片段,最终因为表现太过晦涩而被淘汰出正片——该片段中,原定FF14制作人吉田直树和全球社群负责人室内俊夫分别扮演两个主角,并宣布一个虚构的新职业,天空法师。

听上去颇有些动画背后某工作人员想达成某种小心思的味道——然后该方案被吉田直树拒绝了。按照这位制作人的说法,他希望人们讨论FF14相关时,自己不会凌驾于游戏之上。

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