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开游戏厅赚钱吗(开游戏厅挣钱吗)

2023-05-06 08:23分类:公司分析 阅读:

街机游戏向来都是以投币赚钱的,投币的速度难度越高,那么赚钱的速度也就越快。所以往往一般街机游戏的难度设置的都很高。但是也总有那么几款游戏,难度适中一个币打一个下午,老板最痛恨的就是这种。还有一种是按键幅度过大,老是按坏键位摇杆乱摇的格斗游戏。

第一款恐龙快打

说到恐龙快打,说实话排它原因是游戏难度相比其它街机游戏来说实在一般,我这么菜的技术都能打到一币通六。更何况大神,一坐一个小时,老板那什么赚钱!而且游戏人气极高

第二款 电精魔神2

 

超级经典的电精2也是老板惧怕之一!

 

 

说到电精2!,知道为什么这游戏这么优秀,但是街机房占有比例不高吗?其实在街机游戏当中真不太找的到比这个游戏难度还低的!而且每个角色出招都有复杂的出招表和指令,就说是三年级的小朋友稍微练习都能一币通关,而且还经常容易把摇杆搞块。真游戏厅老板最惧怕玩家去玩游戏之一!

第三款 三国战纪

 

没有三国战纪,店都不用开了

 

 

说到三国战纪,那可是接机房游戏通关时长最多的游戏了,尤其我们这么有教早都版本,可以无脑都定天书的BUG!而且还是4个人联机模式,凑齐1个高手诸葛亮基本上打通游戏根本不需要接币。没有钱只剩下最后一个铜板怎么办,打三国战纪啊。但是老板还必须要有这机子,不然人家就跑到其它游戏厅去了!

游戏厅时期老板最乐于见到的画面是什么样子的呢?

自然就是玩家们“失败之后”的表情!

在《街头霸王2》流行的那段时间,由于太过于火爆,很多时候都是要排队玩的。也不知道为什么当年的老板就不会想到多摆几台火爆的游戏呢?

看看后期的《拳皇》,动不动就直接摆一排。

那时候老板每天都是眉开眼笑,偶尔去看看高手之间的对战,看到对手被打死,甚至都笑出声了。

90年代初期,虽然也有博彩机,但规模比较小,主要的收益来源仍然是游戏币。毕竟此时的物价低,钱很值钱啊!

后期出现的格斗游戏虽然也有火爆的,但很难再回到当初的那种巅峰状态。毕竟后期的物价,以及玩家的想法已经发生了一定的变化。

几年后,街机老板最喜欢看到的画面,则是排队打《侍魂》。

说来奇怪,这游戏在有的游戏厅火爆,有的游戏厅却没有人玩,估计这和“会不会玩”有直接关系吧!这家老板很机灵,直接将出招表,连招和技巧贴在墙上,甚至连自杀技都有,只要看懂你就是高手。

记得那时候,老板最喜欢一边吃吃馒头就咸菜,一边围观战况,要是有人根据指令使用了自杀技,他在后面就会直接乐开了花。

而清版过关游戏这边,老板最喜欢看到的自然就是GAME OVER(玩完了)或者CONTINUE(续币倒计时)

游戏厅我们见过最多的画面绝对是这家伙,甚至成为了童年阴影:

那么,你有没有见过这个画面呢?

估计很少吧!毕竟玩家都不是傻子,重头开始玩可以玩很久很久,续币说不定一分钟都玩不了。因此这是成为老板最想看到,却最少出现的画面。

那时候的玩家几乎都是菜鸟,因此大部分人的结局都是如此。而老板看到之后非常愉悦。

这个阶段老板的态度非常之好,即使是小朋友也不会得罪,毕竟每一位都是上帝啊!只要哪台机器出问题了,马上过来维修,并且根据你玩的时间长短看看是否退币。

一些小屁孩没有钱,但是也想玩游戏,怎么办呢?

将家里的腊肉、大米,甚至皮蛋和其他生活物资都拿过来换游戏币,老板则以相当低廉的价格进行收购,一斤的腊肉也就换两三枚游戏币吧!

过关类的游戏,主要是靠游戏币赚钱。要是你老是不死,估计老板看到你就头大。

记得当年有一款名为《海湾风暴》的游戏,难度不大,通关了之后还能继续玩。当时有不少人可以连续通关,老板远远看到如坐针毡,不久之后出现个小混混直接关电源。估计是老板安排的。

随着时间的推移,九十年代中后期游戏币就已经没有那么赚钱了。此时老板将主要的重心放在了那些博彩类的机器上面。

此时老板对玩街机游戏的小玩家态度就一般了,吃币不赔,摇杆按键出问题也要等你玩完才弄,不退币。

 

麻雀类的游戏,主要是以上分为主。每个地方的分数价格不一样。我们这边当年的价格是一块钱一分,只要你能赢到五百分就能退500元。

曾经有人研究出了《天开眼》的“特急便SP”BUG和《电子基盘》的“憋三元”BUG,把把役满,赢了好几百分,让老板赔惨了。

老板发现事情不对,匆匆将游戏下架了。

后期老板经常都会在“麻将区”逛逛,看看其他同类游戏有没有作弊的可能。

在《天开眼》《万里长城》《黄金牌》《电子基盘》这些老游戏流行了之后,就轮到《龙虎榜》上场了。

这应该是当时流行最久,同时也是老板赚钱最多的游戏了吧!整个一面墙全部摆放同一款游戏,顾客进店之后大叫一声:“老板上分!”然后就看着老板喜笑颜开地走过来,先递上一支烟,然后上分。

每当看到这些顾客的“分”快被消耗完的时候,老板总是心情很愉悦。要是某个玩家在剩下那么几分的时候,做出来一副可能役满的大牌时,老板就会面色凝重。

这就是游戏厅老板的真实写照啊!

买游戏币的大部分玩家都不会参与博彩类游戏,但是对于水果机这种上手相对比较简单的玩法还是不会抗拒的。

多少玩家和我一样,天快黑了慌着要回家,偏偏兜里还剩下一枚游戏币时,就会直接投入水果机中。还真别说,平时很不容易中的,偏偏这个时候就能中。

当年我有不少同学在这些水果机上面贡献了大量游戏币。

每次进入游戏厅,在老板眼里就是财神,眉飞眼笑打招呼,非常热情。

游戏厅流行过的机器有很多很多,估计每个人见到的都是不一样的。

那时候有一款《黄金赛马》也是非常流行的,这款游戏我围观了很久也不知道是怎么玩的,但随时都能看到有人赢得了游戏币,“哗哗哗”地下落。

而能够玩这款游戏的人,都是老板的座上宾,每次来了之后直接先发一包烟,然后直接将一盒游戏币端过来。

时过境迁,当年火遍大街小巷的街机厅如今早已销声匿迹,或许只有经历过那个年代的人依稀还记得街机昔日的辉煌。

如今早已过了而立之年的我们,进入大型商场的电玩城时,映入眼帘的全是娃娃机、汽车游戏、摩托游戏、推币机、投篮机......

干净的环境、潮流的人群,一切都是那么的高端。而自己站在这里总显得有些格格不入。

这,不是记忆中的味道。

在不为人知的角落中,或许还有那么一两台《拳皇》或者《街头霸王》之类的格斗游戏,孤独地等待着有缘人的临幸。

或许这个时代已经不再属于我们!

注:文中部分图片来自网络,如侵删

虽然任天堂已经对手游战略进行了收缩,甚至是已经停止了,因此未来大家应该很少机会可以看到任天堂IP的新手游了!不过老任IP的魅力依旧无法挡!自2017年9月进入市场以来,任天堂在手游上已经获得了近18亿美元的收入,准确地说是1,797,000,000 美元。

其中最牛的手游非《火焰纹章英雄》莫属,自2017年2月2日发行以来游戏获得了9.83亿美元的收入,在排行榜上遥遥领先。排在第二位的是《动物森友会口袋营地》,为任天堂赚了2.76亿美元,这款手游之前已经十分冷淡,不过随着《集合啦动物之森》的发售,再次带动了游戏的热度。《马里奥赛车巡回赛》到目前为止赚了2.7亿美元。

在下载量上,《超级马里奥奔跑》凭借3.07亿次的全球下载量排名第一,随后是《马里奥赛车巡回赛》,下载量达2.24 亿次。

可惜的是,目前榜单上的部分游戏已经宣布停服,任天堂的手游基本上已经成为绝唱了!

​你有向陌生人借过游戏账号,或是把自己的账号出租给别人的经历吗?

上个周末我去了一次网鱼网咖,电脑桌面有个「一元吃鸡」的图标。点开之后,一个大型租号平台出现在我面前。在这里,花1块钱就可以租到一个拥有PUBG的Steam账号,对于那些偶尔想吃鸡又不想掏钱买,或是懒得注册Steam账号的人,租号无疑是个方便快捷的选择。

除了《绝地求生》之外,平台也提供其他热门端游和手游的账号出租,便宜的1-3块钱/小时,贵的也就10几块钱,租的人还不少,生意相当火爆。

作为一个老玩家,我自己从来没有过租号的需求,也没关注过游戏账号共享这个市场。回家后,我特意百度了“游戏租号”这个关键词,一下子蹦出来五六个租号网站,直戳我选择恐惧症的软肋。

更有趣的是,这些网站的页面布局排版重合度高达90%,我怀疑他们在做页面的时候直接用的同一套模板,连请设计师的钱都省了。

鉴于没有人给我广告费,我把名字都打码了▼

虽然每家都标榜自己专业靠谱,我还是决定选搜索结果最靠前的那家来体验一下。毕竟买百度SEO也是要钱的,愿意做推广的平台,短时间内跑路的概率相对比较小。

注册登录之后,我先来到租号大厅了解行情。租号市场给我的第一个印象是手游账号比端游账号贵。

以《英雄联盟》和《王者荣耀》为例,前者销量前三名都是1.1元/小时,后者销量前三的均价是3.8元/小时,足足高出三倍有余。

为了更直观地展示数据,我分别统计了网站热门榜上的8款端游和7款手游,计算出了每款游戏销量前三的账号均价。

从手头的数据来看,手游账号均价比端游高出了0.5元/小时。而端游和手游中均价最高的《逆战》和《穿越火线》都是腾讯游戏运营的FPS游戏。

业界公认腾讯游戏的营收能力强大,这些二级市场的价格就是最好的佐证。

租号市场的另一个特点是价格与账号内资源成正比。号里的皮肤越多、装备越好,价格越贵。大多数账号的标题里都带了“全皮肤、全英雄、XX级XX金币”等字眼,精准匹配用户的刚需。

 

20块钱不到,就可以在CSGO里当一回土豪▼

你可以在商品详情页直接看到账号皮肤▼

相比之下,传统的3A大作反而租不出什么高价。比刚发售不久的《COD16》,零售价三四百人民币,租号只要2元/小时。

预购的豪华版《无主之地3》,5块钱可以玩一天,而且免押金。

武器剧情全解锁的《大表哥2》价格更是白菜,还送阿拉伯战马和十辈子也花不完的99万金条,隔壁达奇都馋哭了。

租号真的这么香吗?没有调查就没有发言权,就让我用自己的账号试试水吧。

完成实名认证就能发布账号,考虑到账号价值,我没敢出借一百多个游戏的Steam账号,而是选择上架港台服的战网号——账号里只有两部COD,万一被封号损失比较小。

大概吧......

注意事项写着:道具被删除,损失由出租方自己承担▼

选完游戏和服务器之后,下一步是填写登录账号和密码。虽然我开启了登录二次验证,但在网页上直接输明文密码还是感觉瘆得慌。

保险起见,我先随机生成了一串连自己都记不住的复杂组合,替换了原始密码。

标题和描述就随手写几句好了,主要想和那些千篇一律的账号标题区分开。当时我的COD16多人部分才刚玩到20级,也没啥特别好的装备。

账号里两个游戏价值600多,象征性地设置50元押金绝对不过分。1.5元/小时的单价已经是全场最低了。

账号增值服务一栏,还可以开启错误赔付和保障服务。前者类似淘宝的店铺保证金,主要面向租客。

至于后者,那就有意思了。

我仔细读了一遍官方说明,发现这个所谓的保障非常鸡肋。

保障费30元一个月,概不退款,说白了就是在这里按月买保险。赔偿条款更是扯淡,我选几条列出来给你们看一下:

  • 只赔付状态为完成的订单,中途撤单的不赔
  • 部分热门游戏账号必须满足出租次数或时长,才可获得赔偿
  • 只赔付因为外挂导致的封号(意味着发广告、骂人、其他行为导致的不赔)
  • 封号天数小于7天的不陪
  • 每天赔偿额度为4小时(租金),最高不超过1000元;绝地求生最高只赔购买游戏的钱(98元?)

... ...

整这么多花里胡哨的,这玩意不就是智商税吗?真要被封号盗号,这点钱可能还抵不上账号里的几套皮肤。

跳过智商税,我直接点了上架。账号挂上去两天,一点动静都没有,我也就放着没管了。

过了一周,我想起账号还挂着就登上网站看了一眼。这一看给我吓了一跳,后台显示已经有两笔交易被撤单了,理由是无法联系上号主,收不到验证码。

放了两次鸽子后,我的个人信誉直接被降级到了「较差」。

有一说一,不留QQ那是因为提示里清清楚楚写着「不能带有一切联系方式」。原本还指望通过平台来和租客沟通,结果别人下单租号,不仅我的手机没接到短信,APP里也没有消息通知,难道要我24小时盯着订单列表吗?

很明显,这是你们产品做得不行啊。

APP里没有任何租号通知提醒▼

一怒之下,我在账号描述里加上了我的QQ,再次提交上架。

50块钱押金我也不要了,任何人只要花1.5元就可以从我这儿租到一个同时包含COD15和16的战网账号。

更绝的是,哪怕你开挂导致封号,也不用赔我一分钱。

这次的租号试验逐渐变成了一场赌博:我用600多块钱的账号,赌了一把租客的人品。

以前我很好奇那些开挂「神仙」的心态,开几次挂封一个账号,难道不心疼买游戏的钱吗?现在终于明白了,只要有租号平台和免押金的账号存在,开挂的账号成本几乎可以忽略不计。

在免押金+低价的诱惑下,账号重新上架没多久就有一个陌生人加了我的QQ,第一笔生意终于开张了。

从这位老哥的话里得知这不是他第一次租COD16了,刚刚租到一个被封的账号,这才重新找上了我

我们之间的沟通很顺畅,他花小钱玩到了心心念念的故事模式,我也收获了一次出租账号的体验,着实有种助人为乐的快感。

末了,他还不忘提醒我注意账号安全,相当暖心。

租客也替我捏了把汗▼

 

第二天一觉起来,账户里多了6块钱收入。我的定价是1.5元/小时,租客实际付的钱是1.8/小时,20%的差价被平台赚走了。

哦对了,提现的话还需要扣除3%手续费。这单我一共到手5块8毛2,如果不涨价的话,按照每次租4小时算,再租个67次就能把买COD16的钱赚回来了。

前提这60多位租客里没人开挂导致封号。

租号的风险摆在面前,如果真的因为租客的违规行为导致封号,向游戏平台申诉管用吗?

为了明确这一点,我特意找来了战网、Steam和Uplay的用户协议。三个平台都明确禁止出租转让软件服务/账号的行为,这意味着把账号租给陌生人本身就是违反平台规范、不受平台保护的。

由此而导致的封号,自然也只能由号主承担。

战网(国服)用户协议▼

Steam用户协议▼

Uplay用户协议▼

至于前面提到的租号平台的理赔,我劝你就别指望了。按照规则说明,申请理赔还要提交封号时间截图、当日登录流水以及游戏战绩。

哪怕真的申请下来,能赔多少钱也是个问题。

 


既然租号风险这么高,那些月销几百单的商家就不怕暴雷吗?抱着疑问,我租了一个自带多款武器皮肤的CSGO账号,盛惠6.6元/2小时。


付款后需要下载专门的登号软件登录。点击一键登号后,桌面自动弹出一个Steam窗口,此时按下F9,窗口就会自动输入账号和密码。

登录期间鼠标无法移动,看着屏幕上自动输入账号和密码,感觉就像被人远程操控了一样,非常没有安全感。

虽然不太懂电脑技术,但我猜登号器可能自带了一个虚拟机,因为在登录期间很多电脑上的软件都无法启动,弹窗提示没有操作权限。

真·一键登号▼

 

经历了几次失败后,我终于登上了这个账号。

不出所料,账号上只有CSGO一款(付费)游戏,显然是专门用来出租的。此外,账号还开启了家庭监控模式,使我无法访问个人资料和其他信息。

 

这是一个34级的CSGO账号,昵称是一串数字。刚进入游戏,顶部的黄条就提醒我冷却时间14小时。

我一共就租了2小时,竞技是玩不成了,那就来两把休闲局体验一下有钱人的生活吧。

 


号主诚不欺我,武器库里各种高价皮肤琳琅满目,都是我自己舍不得买的那种,给队友发枪都多了几分自豪。

顶着别人账号打CS,输赢反倒没什么压力,一不小心还拿了全场最高分,体验意外地不错。

但租号的乐趣也仅限于此了。时间一到,这些酷炫的皮肤又得还给号主。

借用朱自清的一句话,「热闹是他们的,我什么也没有」。


对于职业号贩子而言,每个账号只绑定一款游戏可以保证效率最大化。而我们这些普通玩家出租账号的时候,库里的其他游戏都是闲置成本不说,还拉高了封号风险。

如此看来,职业号贩子才是这些租号平台的主力军。无论是账号库存还是应收能力,都比我这种散客强出太多
 

事实上,这些号贩子手上的账号来源是否干净也值得怀疑。我的一种猜想贩子是通过盗号或者刷黑卡的方式搞来账号和饰品,再上架租号平台出租,相当于变相洗白。只要数量够多,就足以摊平一小部分封号损失的成本,总体还是赚的。

这个租号网站首页还挂着加盟推广的广告,缴纳几千至上万不等的加盟费,你就可以成为大平台的分销商,拥有专属域名、客户端、以及渠道分成,还提供货源和网吧推广等一条龙服务。

还记得文章开头提到的那些相似度极高的租号网站吗?他们很可能就是加盟商的产物。


游戏租号显然已经成为了一个颇具规模的灰色产业链,以本文提到的这家网站为例,根据2018年的一篇报道,网站背后母公司团队规模400人,3月份营收超过2500万元,占据整个账号体验市场79%的份额。

天眼查更是显示该公司融资估值高达1亿美金。


 

而这一切,都建立在违背游戏平台用户协议的基础之上。

写完这篇文章后,我立马删除了号主信息并修改了战网密码。站在个人角度,我绝对不推荐大家去亲自体验共享账号这门生意,无论是出租方还是借号方,安全风险都相当巨大。

你眼馋几块钱的租号收益,别人盯上的没准是你的个人隐私和好友关系链。

存在即合理,租号平台的出现的确满足了一部分玩家的短期需求。但要是问我对租号市场未来前景的看法,我保持悲观。

毕竟,账号这种东西就像底裤,永远是穿在自己身上最安心。


 

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