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Bossco(bosscoauto)

2023-04-20 19:06分类:炒股技巧 阅读:

新到一个公司,如何快速适应?这里有12条职场建议助你顺利渡过入职焦虑期。

[Photo/Unsplash]

1. Get the facts. 了解必知事项

It’s absolutely fine to ask questions ahead of time. Depending on your organization, you can ask the Human Resources representative or your supervisor any questions. If you’re not sure who to ask, check with the person who offered you the job. Find out about your work schedule, the hours per week you are expected to work, salary, benefits, and any information you need to successfully come on board.

事先问清楚是绝对不会有错的。你可以问人力资源代表或主管任何问题,具体问谁取决于你所在的单位。如果不确定应该问谁,你可以咨询那个向你发出工作邀约的人。你可以询问工作日程安排、每周工作时长、薪水、福利和其他工作所需的任何信息。

2. Figure out what to wear. 职场装扮要得体

What you wore to the job interview may not be what you will wear on the job. If you haven’t been given a dress code, ask what the appropriate attire is for your workplace. Have a few work outfits ready, so you don’t have to scramble finding clothes to wear.

你穿去面试的服装也许不适合穿去上班。如果没有人告诉你着装规范,你可以问别人穿什么衣服上班比较合适。多准备几套工作装,这样就不会因为找不到衣服穿而抓狂。

3. Check on the company’s BYOD or BYOC policy. 问清楚是否要自带电脑

Some employers have Bring Your Own Device (BYOD) or BYOC (Bring Your Own Computer) policies that include tablets, as well as computers. You may be expected to use your own laptop, or you may have the option to use it.

一些公司的规定是自带设备或电脑,包括平板电脑。你可能要用自己的笔记本电脑,也可能不需要。

4. Check on the company’s social media policy. 弄清公司的社交媒体政策

Check out your new employer’s social media policy. Some companies don’t care about employee’s posting on Facebook, Twitter, or other social media sites during working hours. Others have policies that prohibit it. Find out what is acceptable before you start posting.

你需要了解新雇主的社交媒体政策。一些公司不在乎员工上班时间在脸书、推特或其他社交媒体网站发帖,但是另一些公司则禁止员工发帖。发帖前先弄清楚有关规定。

Take the time to vet your social pages. Some of your new co-workers or even your new boss might want to be your Facebook friend. Make sure what they can view is fit for public consumption.

另外,要花时间细细审查自己的社交媒体页面。一些新同事甚至新领导可能想要加你为好友。确定他们能看到的东西是可以公开的。

[Photo/Pexels]

5. Don’t presume you know anything. 不要想当然

Being humble is worth a lot when you’re starting a new job. Nobody likes a know it all, especially someone who doesn’t really know anything about the job or the organization. Take the time to listen and learn before you start giving advice.

在开始一份新工作时保持谦虚态度非常重要。没人喜欢自以为无所不知的人,尤其是那些其实对工作或单位知之甚少的人。在提出建议前,先花时间倾听和学习。

6. Be nice. 待人和善

Being nice goes a long way, too. People like nice people, and if you’re nice to everyone you’re going to get ahead. Remember that some of the people at the bottom of the pay scale know more about the inner workings of the company than those at the top. That’s why being nice to everyone you meet is important.

待人和善也会让你受用不尽。人们喜欢和善的人,如果你对每个人都很和善,你也会因此而受益。记住,某些底层员工比那些高管更了解公司的内部运作。因此善待每个你遇到的人非常重要。

7. Do arrive a little early. 早点到单位

One easy way to help minimize the stress of starting a new position is to do a trial run before you start the job. Figure out your transportation and where you’re going. Make the trip a few days ahead of time to see how long it takes, giving yourself a cushion for traffic or other delays. Then give yourself a little extra time so you can arrive at work a few minutes early on your first day.

一个有助于缓解新工作压力的简易方法就是事先踩点。了解你应该乘坐什么交通工具以及你的上班路线。提前几天走一趟,看看通勤需要多长时间,并为交通堵塞或其他原因造成的延迟留出缓冲时间。然后再额外多留一点时间,这样就可以在上班第一天早到几分钟。

8. Don’t be afraid to ask for help and advice. 不要害怕求助或寻求建议

There is no such thing as a stupid question when you’re starting a job. Your employer would prefer that you ask. That’s easier than having to fix a mistake. You won’t be expected to know everything, and it’s better to ask for help than to guess.

在刚开始一份新工作时,提什么问题都不会让人觉得愚蠢。你的雇主还会宁愿你多提问题。因为多问总比犯了错误需要补救强。没人会指望你什么都知道,求助总比瞎猜要好。

[Photo/Pexels]

9. Ask for feedback. 寻求反馈

Feedback is especially useful when you’re starting a job. Ask your supervisor how you’re doing, ask if he or she can give you any advice, and ask for suggestions on what you can improve upon.

在你开始一份工作时,反馈尤其有用。问你的主管你做得怎么样,问他或她能否给你提一些意见和建议,以及哪方面可以改进。

10. Build relationships. 建立人脉关系

Relationship building can be hard, especially if you’re the new kid on the block. It can be harder when you don’t have an outgoing personality, and meeting new people is a challenge. Do your best to be friendly and warm, and again, asking for advice is always a good way to break the ice.

建立人脉关系对于一个新人可能很难。如果你的性格不够外向,结识朋友会更难。尽可能表现得友好热情,另外,向别人征求意见对于打破沉默总是很有效。

11. Be flexible. 灵活安排时间

Give yourself some extra time to work at the job when you’re first starting it. Come in early or stay late, if necessary. Spending extra time up front can help your learning curve, and increase your comfort level with your new responsibilities.

刚开始工作时,多花一点时间。如果有必要,你可以早来或晚走。起初多花时间可以帮助你学得更快,也可以让你能够在新职位更加得心应手。

12. Try not to stress too much. 不要给自己太大压力

Think of your new job as the next exciting step in your career path. Don’t expect to learn everything at once. It’s all new to you, and it will take time. If you feel yourself getting stressed, take a deep breath, collect yourself, and remember that you aren’t expected to get it all at once.

把自己的新工作看成是职场道路上迈出的激动人心的下一步。不要期待一下子就学会所有东西。这份工作对你来说是全新的,所以需要花时间来适应。如果你觉得自己压力太大,就做个深呼吸,调整一下自己的状态,别忘了没人指望你一下子就全学会。

英文来源:Career Tool Belt

翻译&编辑:丹妮

来源:中国日报网

年交易额2000亿从业人员10万的中大纺织服装产业圈疏解至清远

广州中大纺织服装产业圈范围约2平方公里,横跨海珠区新港西路、瑞康路、逸景路以及东晓南路四大市政道路,拓展到逾50个分市场,目前拥有生产厂家、商户2万余户,直接从业人员超过10万人,主要生产经营各种面料、辅料、家居装饰用品等商品,品类超过10万种。同时,以市场为中心,形成了3万多家大大小小的制衣厂、作坊、店铺在内的纺织服装产业集聚区,从业人员超过30万人,年交易额超过2000亿元。受城市空间形态、消防条件、历史因素等制约,加工工厂在海珠区的规模普遍不大,企业的发展前景受到限制。此次产业转移到广清经济特别合作区,不仅能为企业发展壮大提供良好的契机,更是有利于构建更加完善的市场产业链,推动广清两地时尚纺织产业深度融合发展。

广清经济特别合作区位于清远清城区广清接合部(广州北),是广州、清远两市携手深入实施“广清一体化”区域协调发展战略、推动广清优势互补、加快融合发展的全省重大区域发展平台,也是国家城乡融合发展试验区“广清接合片区”城乡产业协同发展先行示范区的重要组成部分。2021年5月,省委、省政府批复《广清经济特别合作区建设总体方案》,标志着广清经济特别合作区有了“出生证明”。广清经济特别合作区下辖的“广州北中大时尚科技城”(含“华南棉纱交易市场”等重大平台)是清远市落实省委、省政府关于大力推动大湾区溢出产业向粤东西北有序梯度转移的重大部署而规划打造的重大产业承接平台。

“广清一体化”千亿级产业加速引擎清远凤凰腾飞

继腾讯华南云计算基地落地清远,中大纺织服装商圈也进驻“广州北中大时尚科技城”,再次展示了“广清一体化”的巨大发展红利。尤其是中大纺织服装商圈的入驻,势必会带动清远的旅游、培训教育、艺术设计、酒店餐饮、商业零售、国际贸易等相关行业的发展,加速清远向一二线城市靠拢,擎动城市发展新动向。

广州、清远两市目前积极联合地方商会、行业协会现已深度对接相关企业超4000家,了解厂房面积、员工人数、配套宿舍等需求,宣传区位交通、营商环境、产业载体、政策保障等优势。短短数日,比音勒芬、沙驰、诺贝达、哥弟、谐达、戴世集团、奥康、BOSS、红蜻蜓、欧时力、MO&CO 摩安珂、佛伦斯、皮尔·卡丹、绿方洲、夏利豪、ELLE Actire、刘洋国际集团、宝发服装辅料、广州十三行聚衣汇、趋梦服饰、卓娃服饰、盛丰颜纺织、诚鸿纺织等68家著名企业已落地入驻,1000家企业(以制造业为主)已达成入驻意向。当前,广清两市持续发力,加强商会、企业密集对接,每天都有一批新的企业现场洽谈、落地搬迁,入驻热情高涨,一派“凤还巢”“鸟投林”喜人气象。

现已入驻广州北中大时尚科技城的企业代表广州温州商会执行会长兼秘书长、广东谐达董事长赵小明介绍,落户广州北中大时尚科技城后已获得了清远市政府及园区大力支持及优惠政策,希望未来能与众多企业家在这片热土上携手共创纺织服装大业,海阔凭鱼跃,天高任鸟飞。

1000亿成熟配套服务10000亩产业集群

广州北中大时尚科技城优势突出,已成“商家必争之地”。空港、高铁、高速、城际轻轨、磁悬浮专列等形成全方位立体交通,六纵四横二联、一江四轨。30分钟通达广州白云机场和空港物流中心,50分钟链接广州中大布匹市场和佛山张槎纺织产业集群,共享1小时广清研产展销全产业链集群。

广州北中大时尚科技城周边产业、居住、商业、学校、医疗等配套成熟。

产业方面:3公里范围内已有欧派、富强、望莎、立邦等众多大型企业集群、国家级纺织印染产业园三水大塘园、拼多多石角物流园。

居住方面:有美林湖国际生活社区、绿地国际中心、碧桂园假日半岛、北部万科城等,超500万平方住宅配套。

商业方面:周边10公里范围内,有石角镇政府政务商圈、华越广场、大家元博爱广场、苏宁易购等商业配套。

教育方面:有广州大学附属中学美林湖学校、广清玉岩实验学校、碧桂园小学、七星小学和拟落地的广州软件学院等约15所学校。

医疗方面:有美林湖医院、万科汉尔斯医院、新源医院等。

共建“广清现代轻工纺织服装产业集群”多方共赢

广清经济特别合作区占据大湾区地理区位优势、发展空间优势、生态环境优势,30分钟抵达广州白云机场,广清城轨每天80对列车穿梭、20多万人次往返,实现“广清半小时通勤圈”,正在规划建设的广清地铁连线、清远磁悬浮专线将直达广州核心区。“广州北中大时尚科技城”将进一步整合周边资源,加快对周边地块共计10000亩节约集约开发建设,引导“工厂上楼”、设立“共享车间”、配套“产业基金”、延伸“产业链条”,引入互联网+大数据技术,利用信息化、电子商务等方式整合产业链,建成纺织服装生产加工、仓储物流、金融质押、保税仓、交易中心,可承接企业10000家左右,快速形成超1000亿级产业商圈,推动“广州总部+清远基地”“广州研发+清远制造”“广州孵化+清远产业化”合作模式深度实践,共建“广清现代轻工纺织产业集群”,加快产业转型升级,促进区域协调发展,实现多方共赢。

【记者】陈国飞

【作者】 陈国飞

【来源】 南方报业传媒集团南方+客户端

每一年的TapTap年度游戏大赏获奖名单,都是手游领域的一张侧写。我们不光能看到那一年最火热的游戏类别、玩家最喜爱的游戏形式,也能看到哪些手游凭借高质量的制作得到了玩家的青睐。

今天,经过38位评委票选以及统计站内总计近30万张玩家选票后,2019 TapTap年度游戏大赏的7个专业奖项和2个玩家奖项正式公布了。有趣的是,这9个奖项中其实只有6款游戏的名字被提及,因为其中有两款游戏得到了不止一个奖项。是什么让它们得到评审团和玩家的一致认可,其他获奖的游戏又有哪些特别之处呢?

最大赢家和绝对黑马

在本次年度游戏大赏里,《明日方舟》或许是最大的赢家。这款游戏获选“最具影响力国产游戏”和“最受玩家喜爱游戏”,并且最终摘得了年度“最佳游戏”大奖。

《明日方舟》是上海鹰角网络开发的第一款游戏,于2019年5月1日公测。作为一款塔防类游戏,《明日方舟》融合了许多同类型游戏的特色。玩家招募的、被称为干员的角色需要养成,并且要与其他干员搭配投入战斗,不同职业和不同战斗位置都有讲究,让玩法变得有一定深度和重复可玩性。

《明日方舟》在剧情上有出彩的地方,干员的立绘和配音不错,烘托氛围的音乐也恰到好处。这款游戏不光在国内受到欢迎,后续开放的日服和韩服反响也很好。

《明日方舟》

在此前公布的入围名单中,《GRIS》似乎是拿奖最没有悬念的。在海外,这款游戏拿到过13个不同奖项的提名,并拿走了8个奖杯。出色的视觉表现力以及音乐是它备受评审团和玩家喜爱的主要原因,《GRIS》在本次游戏大赏中拿到了“最佳视觉”和“最佳音乐”两个奖项。

《GRIS》

就算没玩过,你也听到过它们的名字

《弓箭传说》得到了“最佳玩法”奖项。

就算还没玩过,你可能也见过《弓箭传说》魔性的广告。在一个简单的长方形场地上,怪物不断从画面上方出现,玩家扮演的弓箭手则不断闪避,并射出弓箭消灭它们。《弓箭传说》的玩法简单明了,竖屏的画面完全为手游玩家设计,就算是在拥挤的通勤路上上,玩家也可以用一根手指进行操作。

在简单操作的表面下,藏着上百种关卡地图、几十种怪物和关底Boss……这些内容想要让玩家愿意坚持玩下去,需要一个有趣的,可以不断发掘花样的玩法。得到“最佳玩法”奖,说明开发商海彼游戏在玩法上确实做得还算不错。

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《弓箭传说》的广告片段

拿到“最佳剧情”奖是《隐形守护者》。这款作品是刚刚过去的2019年的“绝对网红”,PC版刚推出不久就受到大量网友的关注。人们喜欢它的演员阵容,所以男女主角的微博底下挤满了前来问候的粉丝;人们也喜欢它的制作,虽然大部分内容都是不能动的图片,不过也能看出开发商在有限成本之下的用心程度。

最重要的还是作品的剧情本身。如果你也被《隐形守护者》的名声所吸引,那么一定记着,体验它最好的方式还是亲自去感受,随着自己的感觉去做出选择,而不是跟着别人云通关。

《隐形守护者》

拿到“最佳独立游戏”奖项的是陈星汉的《Sky光·遇》。在美术风格和操作、社交体验等内容上,《Sky光·遇》作出了一些新的尝试,喜欢它的人把它描述得极为美好,让它得到了比其他入围的独立游戏更多的关注度和美誉。

《Sky光·遇》

最让人期待的,还是最经典的

本届年度游戏大赏一共有两个玩家自己投票选出的奖项,除了上面提到过的拿到“最受玩家喜爱游戏”奖项的《明日方舟》,另一个玩家票选奖项“年度最受玩家期待游戏”的得主是《英雄联盟手游》。

似乎已经没有必要强调《英雄联盟》的受欢迎程度了。2019年的《英雄联盟》全球总决赛以16种语言在20个平台上直播,吸引了4400万观众在线观看。在此前公布的入围榜单中,和《英雄联盟手游》一样受到玩家欢迎,却迟迟没有推出手游的,还有《地下城与勇士手游》和《使命召唤手游》等强力竞争者,都是玩家基础扎实或在海外人气颇高的游戏品牌。

《英雄联盟手游》

结语

自从TapTap创立以来,每年岁末都会以年度游戏大赏的形式评选出这一年度最好玩、最值得被记住的手机游戏。2019年的年度游戏大赏已经是第四届了,我们从中可以看到评奖从规模到影响力、从评奖形式到受众参与度的逐渐扩大,也见到了越来越多的国产优秀游戏出现在获奖名单中。

同时我们也看到,TapTap作为目前国内最重要的手游平台之一,它的作用不仅仅是客观选出平台上最受欢迎的游戏产品,也在一定程度上引领了玩家的口味,促进了玩家和开发者之间的互动与理解,有利于游戏产业在未来诞生更多高水平的产品。这或许是TapTap年度游戏大赏评选所具有的更深远的现实意义。

附:2019 TapTap年度游戏大赏完整获奖名单

  • 最佳游戏:《明日方舟》
  • 最佳玩法:《弓箭传说》
  • 最佳视觉:《GRIS》
  • 最佳剧情:《隐形守护者》
  • 最佳音乐:《GRIS》
  • 最佳独立游戏:《Sky光·遇》
  • 最具影响力国产游戏:《明日方舟》
  • 最受玩家喜爱游戏:《明日方舟》
  • 最受玩家期待游戏:《英雄联盟手游》

获取更多详情可以访问2019 TapTap年度游戏大赏官方网站。

 

任天堂LABO公布的那一刻,不光是让全世界看到了这家日本老牌游戏厂商的创意和“不按常理出牌”,同时也引来了不少玩家和舆论的质疑——毕竟传统纸模在前,索尼toio创意在后,任天堂真的能拿出匹配其不菲价格的体验吗?要知道LABO上市之初又被JS们炒上两倍于本体的价格了,这一单并不廉价的消费到底瞄准着市场上哪一部分群体呢?

其实LABO的酝酿与诞生,很大程度上要归功于其另一款外设amiibo的巨大成功,amiibo在最火的时候,用“全球缺货”来描述其盛况是丝毫不夸张,这也从侧面反映出了任天堂品牌和其IP在游戏玩家群体中的影响力。

小小的创意、低廉的成本,结合主机软硬件后换来了金银满钵,这样的经历让老任在新一代Switch的外设领域嗅到了潜在商机和市场需求。

于是,任天堂LABO很快就从构想转化为了成品。但考虑到amiibo在国内的境遇并不是那么火爆,而LABO某种程度上也只属于NS的衍生外设产品,在价格、消费观念,以及国内对“纸板”这东西的偏见上,往往影响着大家对它的看法和购买欲望。

那么这个“硬盒”的体验到底如何,可玩性、耐玩性方面值不值这个价,或者说到底适不适合你?就让我们这篇评测带你了解。

一分为二的乐趣

铺垫这么多,我们还是先回到最基础的问题上来:任天堂LABO到底是什么?

首先,LABO本质上仍算是一种纸模,无论哪个套装都需要我们花时间去自己动手学习和拼装。然而这并不是什么简单无脑的瓦楞纸折叠模拟器,而是能在过程中提供动手乐趣和成就感的核心体验——是的,可以说LABO一半以上的卖点和玩点都在于拼装和搭建的过程中。

装完后的主体

至于另一半,当然是结合Switch主机的特性,以及附带软件进行的模拟、操作和试玩,这也是LABO区别于传统纸模的明显不同之处。在组装完后,Toy-Con(任天堂为纸模的命名)会通过Joy-Con手柄的体感、震动、红外传感等功能,在NS平台上实现一种独一无二的体验组合。如果非要说其中的原理,其实也没有多高级,但任天堂能用最简单易懂的方式,把手上的牌组合出各种效果打出去,不得不说是一种创意的结晶。

LABO目前只推出了“VARIETY KIT”和“ROBOT KIT”两组套件,接下来我们就从拼装、原理、再到软硬件结合的体验角度出发,来一探究竟。

VARIETY KIT——“5 in 1”益智小游戏

VARIETY KIT是一个典型的5合1小游戏套装,其中包含了RC遥控车、钓鱼竿、房子、摩托车和钢琴5组套件,分别搭配了不同的安装教程、游戏软件,以及“发现”功能中的原理和拓展玩法。

“组装、游玩、发现”,这就是LABO的体验流程

VARIETY中每个的小玩具的纸板张数都不一样,比如最简单的RC CAR(遥控车)只有一块纸板,差不多10分钟就可以装好开玩了,当然,实际结合NS的体验也相对简陋;而钢琴和房子这种由数十块纸板组成的,拼装过程就要复杂的多,装完后的玩法丰富度也和拼装时间成正比(除了最后一个)。

官方给出的拼装时间,光是装完这5个得一整天,相当于一款快餐游戏的通关时间

RC遥控车

遥控车是VARIETY套件中最简单易用的一款,所有的内容都集中在一块纸板上,基础安装更是只需要用到一个模组。

一片包含所有,支持双打和自定义外观

组装完后,我们需要把Joy-Con手柄取下来,像插入NS那样插到纸模两侧,然后就可以用NS的触摸屏控制这辆“车”了。

装完后的样子

初次接触的玩家一定会好奇,为什么两个手柄放上去后“车”就会动了呢,甚至还可以拐弯?其实这里用到了手柄的震动原理,配上齿状的底部就可以让模型动起来,此外我们可以通过调节手柄的震动频率来实现转弯。

注意红外摄像头可以捕捉到人拍照的姿势

在开启Auto功能后,带红外传感摄像头的右手柄可以捕捉、拍摄到热源,从而在不做任何面板操作的情况下进行跟踪式移动。

跟屁虫...是不是很好玩?

同时我们在“发现”菜单中还可以学习到更多的场景运用和深入的编程玩法,一个看似简陋的纸模,在一系列的精心设定下变成了有一定乐趣的独眼遥控车。

鱼竿

鱼竿相比RC Car就要复杂很多了,给人的感觉就是瞬间从简单难度跨越到了困难难度。三连套的竿身、独立的收线盒、绳子的缠绕、可转动的收线轮…这些加起来可能会花掉你近两个小时的时间。

分为5个步骤

你需要用到这些小配件

当你大动干戈终于装完后,迎接你的是一个钓鱼小游戏——你可能会有些沮丧,因为游戏的体量实在连个4399都称不上。我们可以通过放线轮和拉伸绳子来进行收放,同时水平移动也可以对应在游戏中体现。整个游戏过程很简单,即当鱼吃到鱼饵的瞬间拉杆,然后慢慢地通过转轮将鱼拉出水面。不过要注意的是,深海的一些大鱼会比较棘手,体重较大的会轻易拽断绳子,拉杆时需要注意节奏并做出对应方向的位移。

原理就是两个手柄的交叉重力感应

此外,玩家还可以动手自制小鱼。我们通过纸片裁剪的方式,然后在后面提到的钢琴中扫描下来,便可以得到一个全新小鱼的轮廓,然后再顺便上个色,把它和其他钓到的鱼一起放在水族缸里展示。

房子

房子的组装比鱼竿还要略微复杂一些,拼装时间也更久,其主要的原因在于“转钮(钥匙)、摇轮、按钮”这三个独立小部件的制作上——同时这也是房子玩法的核心变化部件。

同样是五个步骤

房子主体的左右和下侧各设置了一个通用开口,当你把上面提到的三个小部件塞进去后,便能开启不同的小游戏。房子这个模型可以说是整个5合1套件中内容量最多、玩法最为丰富的,因为根据不同开口和活塞部件的配对,可以激活多款游戏,并创造出多样的互动体验。

原理还是红外摄像头,不同部件上面贴了不同图形的反光条

答案就在这

比如当你分别把转钮和摇轮装在房子的左右侧时(三个孔不一定要全塞满),NS上就会激活一个微波炉的小游戏;当你把摇轮替换成按钮时,则可以体验矿车小游戏;如果你只放一个钥匙转钮,那么旋转开关时,房子里的水龙头会不断注水…这里包含了射击、跳跃、视觉互动、动作益智等各种类型的小游戏。

不仅如此,房子还支持两台NS互动,进阶教程里更是有难度明显甩出几条街外的编程模式。不得不说,它是5款Toy-Con中玩法丰富程度和深度最好的一款。

是不是有种传送门的感觉

摩托车

而摩托车则是这些里面为数不多的可以提供扎实游戏体验的一款,它的拼装过程和鱼竿差不多都是2小时。

任天堂围绕着摩托车做了两个游戏——竞速赛和收集赛。竞速赛跟体感马车的体验类似,只不过这次我们是“骑”在纸板上面,右手转动手柄为油门,真实“物理刹车”虽然操作起来别扭,但贵在有临场感。

其实不能叫“骑”,因为玩的过程中是这个姿势

你把人物换成马车里的,我就真信了

收集赛则是需要我们在一个偌大的地图里收集气球,规定时间内收集最多的选手获胜。除此之外,游戏还自带地图编辑器,我们可以做一个小部件来进行地图绘制,其中可以对赛道的坡度、宽度、障碍、水坑等进行设置,这项浓浓任味的功能可以说是所有游戏里的一大亮点。

然而,除了临场感之外,这个套件提供的操作体验却远不如WII或单纯用Joy-Con那么方便和精准,刹车的手感也跟吃饭嚼到石子一般难以下咽。由于竞速过程中的“速度与激情”,很多时候笔者生怕一用力把刹车或把柄掰断,操作的还原度够到位,但有些过于考验“硬盒”的做工和材质了。

原理还是陀螺仪

纸模的重复使用性这里要打一个大大的问号

钢琴

钢琴放在最后讲,不仅仅因为他是整个VARIETY套装宣传时最吸引人,同时也是作为终极BOSS的存在——因为你可能得花上3个小时才能将其装完。

6个步骤

氛围营造必须得跟上

仔细观察你会发现钢琴的顶部有好几个孔,左侧有一个孔可以塞4种不同的部件来切换音符。比如当你放的是默认部件时,按下琴键发出的就是正常的音符声音;如果你切换至1号部件,怎么满耳都是喵喵喵的叫声…这一设定必然能讨好一部分女性和低龄玩家。

我们还可以通过钢琴顶部左右两侧的录音和播放键来录制自己的曲目,同时为了避免琴键过少音符不全的尴尬,设计者在模型的左侧添加了一个可以上下拨动的拉杆,让玩家可以在5个音区间随意切换,来弹奏出丰富美妙的旋律。

然而这个看似最复杂,最吸引人的组合,实际上在游戏性上是最薄弱的——它本身是对钢琴的一种模拟,所以提供的体验更接近于乐器本身,而非游戏。试想,绝大多数不会弹钢琴的玩家,在花了一下午装完后,发现软件里连个可以上手的谱子(或教程)都没提供,结局就是——拍个朋友圈随便玩几下,然后弃坑。

钢琴套件从设计到理念,都是吸引人的,但任天堂这次偏偏在软件上偷懒了。即便给一个简陋到不能再简陋的音游也行,这样的话“钢琴”的地位和体验也能瞬间变得高大,不至于让人感受到“拼装3小时,体验3分钟”的扫兴。

原理是红外线捕捉

ROBOT KIT——机器人大作战

与“5 in 1”轻度分散的体验相比,ROBOT KIT(以下简称机器人)着实是个大工程。虽然官方给出的参考拼装时间在3~4个小时左右,但就笔者的拼装经历来看,想要一口气在这个时间内拼完还是挺辛苦的。毕竟整个拼装过程中需要玩家一直保持足够的专注度,这是非常消耗精力的,并不是你所想象的——轻松而又休闲的拼装体验。

同上款一样,这套机器人的拼装过程,旨在给玩家提供一个“手、脑、眼三者协调的沉浸感”。就像Nintendo Switch在插接手柄时那一声清脆的“咔”那样,当玩家每一次把弯角严丝合缝的塞进插口,那种质朴单纯的愉悦感,真的令人回味无穷。

这套有20多张,组装难度远超5合1里的任意一款

装完后的形态

很多人对机器人套件的结构和原理都非常感兴趣,这个瓦楞纸背包加上了一对NS手柄,怎么就像变魔术一样,一下子变成了酷炫的动作体感设备了呢?其实机器人的技术原理也和前面的“5 in 1”一样,我们只需要自己动手拼装一次,就会恍然大悟其中的运作流程。

我们拿组装好的机器人为例,这个套件其实可以视为由三大块部件组成:头盔、背包和四肢牵线,它们的作用与实际体感功能直接相关。我们也整理了一个表格供大家对照参考:

由此可以得出,这个最为复杂的机器人套,其体感原理并不是想象中那般复杂,相反,给人的感觉依旧是“缺乏技术含量”的,另一个角度来看,这也恰恰也体现出老任的创意,以及对NS手柄功能综合应用的挖掘能力。

然而这一身机器人纸板穿戴上身后,显然达不到一般穿戴设备的舒适度,尤其这个硬纸背包,在游戏过程中一直咯得肩膀难受。但LABO毕竟只是一个手工拼装玩具,既要简单易拼装,又要有完美舒适的体验,显然是不切实际的。

背带只能这样了

至于结合游戏的实际体检,实话说,这个机器人套的核心乐趣在于拼装过程而不是游戏本身,包括前面的5合1在内,LABO七成的乐趣都停留在拼装的过程中,一旦拼装完成,剩下留给你的趣味就不多了。

机器人套装的个头不小,但玩法非常简单,就是让玩家利用上表中的体感功能,去同步控制一个巨大机器人,用拳头以及其它攻击方式去摧毁场景中的建筑物、车辆以及圆盘状的飞碟。简单来说,就是场景里放置了一些不会主动攻击的固定靶和移动靶,机器人连续摧毁的目标数量越多,就会有更高的分数。我们的游戏目的就是一遍遍重复这个关卡,来获得更高的分数和名次。

一看就是76要开大了

听起来有点单调?但由于体感的关系,这种类型其实很大程度上会稀释游戏对核心玩法的要求,而肢体上的付出会来得更直接。比如你可以长时间保持“亚洲蹲”的姿势,控制机器人以战车模式行动,或者利用在挑战模式中学会的新招式来更高效地摧毁目标。此外,游戏中还附带有机器人改造的玩法,对于喜好DIY的玩家来说还是有不少可钻研空间。

堡垒看到76开大,也赶紧跟上了

当然,我们理想中的最终形态——像《高达VS》系列那样操控机体战斗,如果哪天能实现,那任天堂就真的可以再当一次世界主宰了。

本体其实是软件,并非纸板

看完上面的套件介绍,相信有人已经坐不住了。

有些玩家喜欢精算成本过日子,明明Steam剁的手还没长出来,炉石卡包又不知不觉氪了一单,但面对眼前这盒纸板,却只能给出楼下5毛一斤的双倍价。当然,不管大家怎么想,事实上LABO一套下来的费用始终是在500出头的(JS不介入的情况下)。在互联网时代,如果你能接受虚拟商品的消费观,其实任天堂LABO的售价对于你来说并不是什么值得讨伐的事,因为LABO的本体并非那叠瓦楞纸,而是其“附赠”的软件和小游戏。

这才是LABO的本体

游戏软件不仅仅是“成果检验官”,更是扮演了整个安装过程中的“幼教老师”,从基本的教学,安装步骤,到原理解和实际应用,再到发散性的深入指导,这中间的学习乐趣丝毫不亚于一款益智游戏,同时这也是为什么大家觉得拼装比游戏体验更好的原因。

当然这个软件教程也有很多可以吐槽的地方,比如不支持自动播放,全程必须按住按键才能播放,也许这是任天堂在暗示LABO的双人体验更加,毕竟一人播放教程另一人安装,共同解读的过程会其乐融融;另外,这套教程的播放速度实在慢得可怕,换成现在的熊孩子用不了多久就会变得不耐烦,如果有个2倍速什么的就完美了。

这个GIF是四倍速的,感受下教程的节奏

虽然成果体验在乐趣上可能不如组装,但拼装的乐趣是一次性的,而软件的体验是可以反复的、深入摸索的。另一方面,封闭的老任这次难得持开放态度,无论在编程还是场景模拟上都鼓励我们思考与创造,日后的自制魔改品或某宝复制品,已经有一大波在路上了——当然前提还是得有软件的支持。

已经有高级“实用”魔改版了

在硬盒方面任天堂也不会轻易断了自己的财路,由于纸板易损耗的特性,很多LABO用户都担心纸板一旦破损将不能体验游戏。于是嗅觉灵敏的老任第一时间公布了“提供替换部件”服务,至于价格嘛…你查下就知道了。

贴纸和胶带的价格…但没有了这些,哪来的个性化角色

受众用户——硬盒玩家or亲子娱乐?

当你经过了漫长的拼装,最终得到的游戏体验虽新鲜感十足,但在可玩性和耐玩性上的缺陷却随着时间被无限地放大了。一向以“游戏性”著称的任天堂,显然这次并没有在LABO的配套游戏上下太大功夫,相对于Switch上的其他大作或知名独立游戏来说,体验差距是显而易见的——所以也就有了“拼装3小时,体验3分钟”这一类粗暴的体验解读。

一千个人眼中有一千个哈姆雷特,这只是一类用户的体验缩影。LABO目前在消费者中的评价两级分化很大,不同年龄、不同喜好、不同游戏阅历的玩家,对这个纸模的需求和理解自然也不一样,这也引出了任天堂LABO的终极话题——它究竟是为哪类人设计的?

对于纯粹的游戏玩家来说,我觉得这未必是最为美妙的一次体验。处于对游戏的热情和爱好,这类用户往往更注重游戏核心玩法上的亮点,不得不承认LABO前期的体验是惊艳的,但在发出“哇,原来是这样”的感叹后,待新鲜感随着时间慢慢褪去,其魅力也会大打折扣。

其实从早期任天堂的宣传和活动上来看,LABO很明确地是一款“亲子向”的游戏周边。其核心用户群体既不是重度游戏玩家,也不是闻着IP而来的红绿帽忠实粉丝;LABO的亮点在于拼装和学习,更适合热爱动手的模型爱好者和休闲玩家,也是爸爸带着熊孩子午后“虚度光阴”的绝佳展开方式。

但是!任天堂在LABO上保持了自己的“优良传统”——即教程软件不支持中文,顺便还把地道的八国语言降到了六国。这个消息对于国内的消费者来说是相当负面的,我们不能接受“没中文不影响使用”的借口,毕竟亲子游戏就要按照孩子的接受底线来设计,即便你自己英语4级6级可以读懂,那你能确保所有信息都能完整传达给孩子吗?孩子能真正体会到自己“发现”的乐趣吗?LABO的亲子教育中,是不是还包含了六国语言里的某一门外语?

没中文真的没办法洗

总结:

回归正题,鉴于LABO建立于Switch之上的生态体系,在市面上基本就是独此一家,没有竞争对手,它确实是亲子互动娱乐的好选择,尤其是当家庭中有NS的前提下。另一方面,LABO也能满足童心未泯的大男孩对玩具的动手需求,但它对于游戏玩家来说并不是必需品,更不会成为他们入手NS的契机和动力。

在我看来,索尼toio更有成为亲子教学娱乐神器的潜力

总的来说,LABO是任天堂在亲子市场和细分用户下的进一步试探和拓展,这个产品更多是对公司自身进行一种宣传和形象塑造,并没有能力去主导Switch的发展轨迹。LABO游戏性和语言上的硬伤,在我国“游戏低龄化”的大环境下(试想现在的小孩玩手游都这么溜了),多多少少影响了其普及和被认可程度;低廉的成本和不菲的价格也是影响消费者入坑的另一元素,要不是任天堂对Switch“物尽其用”的精彩创意,LABO离大男孩们“理想中玩具”的期待,还真差得有点远。


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