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王者荣耀体验股(王者荣耀概念股)

2023-04-11 03:48分类:买入技巧 阅读:

王者荣耀体验服已在12月9日下午对三位正式服英雄进行了调整,其中包括孙悟空加强、牛魔加强、嬴政加强,以及觉醒之战新增9位英雄。具体内容如下:

孙悟空加强:2技能新增伤害,2技能可踩着队友跳跃。(便于团战切入、追击敌人或自己逃生)

牛魔加强:1技能的减少攻击改为附加印记伤害,即四秒内印记目标受到的普攻越多则受到的印记伤害越高,2/3技能手感优化。(配合队友方可实现人生价值)

嬴政加强:大招伤害增高。(后期伤害提升明显)

觉醒之战新增9位英雄

钟无艳有机会触发无限石化的效果,王昭君的大招可向周围移动。

张良再也不用站桩放大了,艾琳大招变成了群体伤害,夏洛特更容易触发被动,女娲2技能储存6个。

蒙犽扫射的伤害大幅增高,周瑜2技能可储存9个,伽罗射程更远。

召唤师技能觉醒

闪现可储存两个,终结击败目标没有CD,疾跑免疫减速,眩晕时间增加,净化时间增加,弱化效果加强,干扰全图生效,治疗效果增加,惩击CD缩短,狂暴效果加强。

主宰/暴君buff觉醒

主宰先锋增加减速效果,暴君buff增加护盾、移速和吸血,风暴龙王buff增加主宰和暴君的新增效果。

在本次体验服更新中,孙悟空再次被调整,相对上次体验服调整,这次已经是回调降低了2技能伤害。而牛魔在这次加强中,伤害得到了大幅提升,但需要配合射手或队友才能打出高额伤害。更多王者荣耀最新资讯,请关注玉面小白狐!

王者荣耀S29赛季已经开启两个多月了,这个赛季和之前相比变化还是比较大的,也有不少英雄方面的调整,在最新的体验服当中又进行了不小的改动,野区大变天,还有一些新装备出现,也有9位英雄进行了改动,这次就先来介绍一下英雄方面的调整。

1. 项羽

项羽这个英雄还算是比较冷门的,虽然有时候能登上KPL,但那也是因为全局BP的赛制下,不得不进行的选择。项羽的坦度很高,但是他的问题就是相对比较笨重,每个技能的前摇都比较长,很容易被闪躲。这次对于项羽的加强很有特点,增加了大招期间不死的效果,这也就意味着项羽可以在残血的时候冲进人堆放个大招,打满伤害并且吃满伤害再死,相当于放大招就有个名刀的效果,这绝对是史诗级别的加强了。

 

2. 小乔

小乔在当前版本并不算热门,她是个后期法师,经常会出现没发育起来游戏已经结束了的局面。所以这次针对小乔的调整是平衡前后期,增加了一技能扇子前期的伤害,降低了等级成长,加快小乔的发育速度,这也能让小乔更快到达强势期,总体来说是一波加强。

 

3. 夏洛特

夏洛特是个强势战边,减攻速机制可以克制很多英雄,马超,老夫子这样依赖平A的英雄其实都不好打夏洛特。这次夏洛特的减攻速能力更强了,从原来的7%变成了20%,依赖平A的英雄对线夏洛特会更加难受。并且被动七星光芒剑的追击能力也增强了,二技能的回复能力也略有提升,唯一下调的就是大招的免伤效果,但是到了满级之后是一样的,新赛季夏洛特应该会更加热门。

 

4. 夏侯惇

夏侯惇属于万金油英雄,护盾,真伤,位移,控制样样都有,但是最大的问题就是技能前摇太长,面对灵活型英雄比较吃亏,并且一技能在清线的时候很不好用,没有二段效果。这次增加了一技能命中小兵也能触发二段,并且缩短了二技能的CD,虽然护盾值降低了,但总体来说夏侯还是略有增强的。

 

5. 白起

白起曾经是个热门坦边,但如今他的出场率很低。主要是因为现在大部分坦边都是吃土挤奶的,强势期都比较早,但白起需要一定的经济才能发挥作用,很多时候不好发挥。这次提升了白起被动技能对野怪的触发几率,其实就是鼓励白起带边惩发育,让他更快来到强势期,对于出场率也会有一定的提升。

 

6. 孙膑

孙膑这次的加强很新颖,释放二技能期间,会返还50%的蓝条。这个是峡谷当中特有的机制,以前孙膑二技能期间只是返还伤害,现在连蓝量和能量条都能返还了。有的时候一些英雄往往就差一点蓝量导致放不出技能,如果能和孙膑配合好的话,完全有机会极限反杀,如果全程跟着孙膑打团,也能省下不少蓝量,团队增益还是比较大的。

 

 

除了上面6个英雄之外,牛魔、武则天和云缨都进行了手感优化,强度肯定也都略有提升,看了新版本的装备和英雄调整,大胆预测一波,战坦荣耀可能又要来了。

大家对于这次体验服的英雄调整有何看法呢?欢迎在评论区一起讨论吧。

中国网财经10月13日讯(记者 胡雨)近来一则有关知名手游《王者荣耀》的段子迅速走红网络:有网友声称《王者荣耀》团队发了100个月工资作为年终奖,却被人“辟谣”说是季度奖,可见游戏之火爆、创造利润之丰厚。在资本市场上,“王者荣耀概念股”一时也成为众多投资人追逐的标的。

在全球最大的资本市场新三板上,有一家公司因给《王者荣耀》创造数以千万计的收入而成为货真价实的“王者荣耀概念股”,近来还接到了上市公司抛来的橄榄枝,一时羡煞旁人。9月21日,上市公司壹桥股份发布公告称,其控股子公司中诚逸信资产管理(上海)有限公司(以下简称“中诚逸信”)计划收购新三板挂牌公司北京爱酷游科技股份有限公司(以下简称“爱酷游”)不超过20%股权。

爱酷游何以取得如此骄人业绩,又凭借什么受到了上市公司的青睐?近日中国网财经记者对爱酷游董事长郭鹏进行了独家专访,试图挖掘出这只“王者荣耀概念股”高速成长的秘密。

一个人的中国总代理

在创办爱酷游之前,75后的郭鹏已在互联网领域摸爬滚打十几年,从最开始做软件代理到如今从事游戏分发,期间经历一言难尽。

大学毕业后,郭鹏进入TCL信息产业集团担任Macromedia软件的中国总代理。尽管岗位听上去挺高大上,但郭鹏苦笑着告诉中国网财经记者,整个部门实际上仅他一个人,从软件行销到渠道体系、license授权、包装设计,无一不是自己负责——不过也并非完全是坏事,郭鹏表示这段经历培养了他很强的动手能力以及独立做事、决断的性格,时至今日他仍掌握着光盘刻印、塑封等技能,甚至还画得一手好漫画。

2005年郭鹏跳槽至北京市八亿时空计算机科技有限公司任商用机总监,负责Intel(英特尔公司)在国内网吧硬件方面的营销工作,数年的从业经历让郭鹏进一步了解了网吧的软件运营、硬件需求以及物理环境,这对后来走上自主创业这条路至关重要。

2007年郭鹏跟随上司离职创业,并担任北京网媒趋势科技股份有限公司首席运营官,由于当时未能摸索出利用网吧变现的盈利模式,公司在烧完百万元自有资金后便束手无策,只剩下郭鹏和一名财务人员。

山穷水复疑无路,柳暗花明又一村。爱好游戏的郭鹏注意到当时正火遍大江南北的《梦幻西游》正在国内做推广,于是郭鹏鼓足勇气直接给网易中国负责人写了一封电邮,毛遂自荐替网易在国内网吧通过网维软件安装游戏客户端,并因此赚到了第一桶金。“当时我们覆盖了1万家网吧,按照1家20块钱标准,总共收了20万元。”后来通过给《大话西游》做推广,又赚了20万元。

郭鹏告诉记者,摸索出这种商业模式后,当年公司便创造了两三百万元的净利润,2年后顺网科技(300113)也从事了相关业务,该公司在2010年便登陆创业板成为上市公司。有趣的是,原老板在看到公司业务模式走通后提出去做一款和顺网科技一样的产品,郭鹏对此并不认同,最终出走创建了爱酷游。

爱酷游的野蛮崛起

成立之初的爱酷游并不是现在的爱酷游。

郭鹏向中国网财经记者介绍,爱酷游曾和畅游有限公司(纳斯达克上市公司)进行一段时间的合作,并积累了许多iOS系统开发经验,那时正好是2014年,移动互联网市场已经风起云涌,加之网吧生态也在发生变化,郭鹏最终确立了以“场景分发框架”为核心技术的游戏和应用的分发模式,爱酷游也才走上今天的发展路径。

据郭鹏介绍,所谓的“场景分发框架”可以理解为一种场景分发门槛,最终呈现在用户面前的便是一款名为“乐市场”的手机应用商店。

郭鹏透露,“场景分发框架”技术门槛相当高:不仅可以同时识别iOS系统与安卓系统手机,而且对于不同型号、自定义ROM的各类手机识别率都接近于100%,此外该软件相比市场类似占用PC空间极小,技术上几乎做到了极致。

乐市场一经推出便备受好评。相关数据显示,截止2017年6月30日,乐市场已为超过3000万用户提供APP下载服务,日活跃用户达到150万,月活跃用户超过650万,覆盖网吧近5万家,占到全国总数的三分之一。

也正因能力出众,爱酷游受到了网易、腾讯两大互联网巨头的青睐,二者成为了爱酷游游戏类的最大客户,爱酷游也为它们带来了精准的新用户。据郭鹏透露,仅《王者荣耀》这一款游戏爱酷游便为腾讯贡献了100万新增用户,获得的分成以千万元计,公司对腾讯其他游戏诸如《穿越火线》、《火影忍者》、《魂斗罗》等也提供推广服务。

在移动互联网大潮之下,网吧本身正从“网吧”升级成“网咖”,最终向着“电竞咖”演变,从单纯升级软硬件及室内环境逐渐转型成青少年重要的社交平台,拥有极强的社交属性。敏锐注意到业内变化的郭鹏也顺时而动,开发出升级版的乐市场——猫尾草全球手游(简称“猫尾草”)。据悉,这款手机应用商店不仅推送精品游戏APP,还构建了许多兴趣群组为用户提供互动的社区空间,对标心动网络旗下的taptap,在商业化运营一个月后回报丰厚。

“想赚更多”是单纯还是野心?

2015年底,爱酷游正式挂牌新三板进入资本市场。回忆这几年的创业经历,郭鹏笑称当初是否挂牌新三板反而是遇到过的最大困惑。

据他回忆,在2015年上市公司星辉互动娱乐股份有限公司(300043)(以下简称“星辉娱乐”)曾计划出资1亿元全资收购爱酷游,这着实是不小的诱惑,而恰好2015年新三板也在迅速发展,在朋友的鼓动下,郭鹏最终选择挂牌新三板。当被问及原因时,他的回答直白得让人忍俊不禁:“因为能赚更多。”

这个回答简单又坦诚,但其实掩藏不住一个创业者天然的野心。

挂牌后爱酷游这个不到30人的公司在挂牌后两度融资共计4255万元,并在2017年凭借标准一入围创新层公司,目前市值已近16亿元。曾经收购未遂的星辉娱乐通过其子公司入股爱酷游并持有8.91%的股份,今年9月12日该公司发布公告计划全部出售持股,确认的投资收益超过6100万元。不光是外部投资人,郭鹏透露公司员工在公司高速成长中也是收益颇丰,认购员工股时“毫不手软”。

也是在9月,另一家上市公司壹桥股份发布公告,其控股子公司中诚逸信与爱酷游第二大股东张强签订了《投资意向书》,约定采用现金方式收购爱酷游不超过20%的股份。公开资料显示,壹桥股份成立于2001年,从事水产养殖行业十多年,自2016年起开始向互联网泛娱乐行业转型并通过收购业内公司股权着手布局。

在被问及未来有没有可能和壹桥股份进行进一步深度合作的时候,郭鹏的回答颇为引人深思:“一切都在朝良好的方向发展,双方的理念是十分契合的。”对于未来资本路径的规划,郭鹏表示不排除IPO,也不排除整体被并购,归根到底还是“怎么赚钱怎么来”:“如果明年新三板有很好的政策出来,能够增强流动性的话,待在新三板也挺好。”

在采访最后,郭鹏还向中国网财经记者揭示了一个业内风险,即用户越来越谨慎选择游戏,一款新游戏要留住用户越来越难。“之前一款游戏在一个月内会有稳定持续的导入量,现在仅仅一周之后便会迅速衰减,这不是个别产品的问题,所有的游戏都是如此。”

郭鹏表示,当下即使是腾讯这样的大企业也同样面临无多少增量可导入的现实情况,腾讯也得为每款游戏去争取流量的分配,二三线游戏企业就更加困难,一款好游戏希望通过交给大平台去分法从而实现“旱涝保收”的想法已经不现实了,而这种大背景恰恰是爱酷游最好的发展契机。

 

12月16日做客《总裁读书会》,周鸿祎对主持人说道:“做安全的赚的钱一定不如做一款游戏一年赚的多”,周宏伟顺口提了一下老对手腾讯!可见网游高利润的回报率!

根据11月15日腾讯最新发布的2017年第三季度财报,三季度总收入652.10亿元,网络游戏收入268.44亿元,为腾讯公司贡献营收超过四成,其中,包括《王者荣耀》、《魂斗罗:归来》等在内的智能手机游戏收入达182亿元。

8月16日腾讯官方公布的2017年第二季度财报,数据显示,腾讯二季度总收入566亿元人民币,净利润182.5亿元人民币。粗略计算下来,《王者荣耀》的营收一天确实有一亿。

《王者荣耀》如此赚钱,A股受益的当时王者荣耀概念板块的龙头股(002591恒大高新),不过该股在昨日小幅上涨之后,今日发布停牌公告!

第二支就是(002539云图控股),该股目前已经大涨两天,而且量能持续放大,不过今天受盘面影响,冲高回落!近期可加强关注,不建议追涨!

下面是王者荣耀12支概念股,一览表:


本文观点仅代表个人观点,不作为投资依据,据此操作风险自负。

(个股有问题点击下面的图片,和我随时交流)

 

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